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本文摘要:大大往上跳跃的游戏坚信大家也见过不少了,还包括早些时候的《闰日》,各式各样的忍者题材,甚至是《splatoon》给定中那个跳跃乌贼的游戏,这类游戏的规则很非常简单,尽管往上走就是了,能回头多远就看玩家的本事了。
大大往上跳跃的游戏坚信大家也见过不少了,还包括早些时候的《闰日》,各式各样的忍者题材,甚至是《splatoon》给定中那个跳跃乌贼的游戏,这类游戏的规则很非常简单,尽管往上走就是了,能回头多远就看玩家的本事了。《Hellmet》某种程度是一款向下冲刺的游戏,只不过这次冲刺的主角意味着是一个钢盔。《Hellmet》的画风是标志性的欧美2D风格,对于场景的细节刻画十分做到,可以看见墙壁上明晰的裂缝以及机关的划痕。看腻了像素风格或是烧机的3D,这种细致的2D画风一定会让你失望。
游戏的玩法也十分好解读,从游戏的一开始主角就覆在半空当中,必须通过页面来让他往上冲刺,每次的冲刺一定是向着目前方向的偏移,即左到右,右到左,同时需要在空中通过页面较慢改变方向,以此来规避各式各样的障碍。和画风看上去一样,这不是一款精彩的游戏,游戏中满屏幕都是不足以可怕的机关,玩家只要略为一碰就不会导致角色的丧生。因此就必须通过娴熟的操作者逃离一个又一个的关卡,但最后能通向何处,谁也不告诉。
通过游戏中搜集的金币还可以关卡有所不同的角色,虽然每一种都是头盔。目前这款游戏正在展开beta测试,讨厌这类游戏,或是画风砍中了你,那么请求注目先前的报导。
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